온라인 게임은 주로 인터넷을 통해 이루어집니다. 단순한 텍스트 기반 게임에서 복잡한 그래픽을 통합한 게임, 멀티플레이어 게임인 궁극의 가상 세계에 이르기까지 다양합니다. 많은 온라인 게임이 대화방과 온라인 커뮤니티가 추가되면서 소셜 활동이 되었습니다. 플레이어는 같은 게임을 라이브로 플레이하는 동안 서로 상호 작용할 수 있어 경쟁과 흥분의 수준을 높입니다. 이를 통해 게이머는 혼자 플레이하거나 전 세계의 다른 많은 사람들과 게임을 하거나 팀에 합류하여 공동의 목표를 위해 함께 플레이할 수 있습니다… 승리!

Microsoft가 Flash를 Internet Explorer의 사전 설치된 구성 요소로 패키징하기 시작하자 인터넷은 방향을 바꾸기 시작하여 현재 주문형 엔터테인먼트를 제공합니다. 이를 통해 웹사이트는 웹서퍼에게 게임을 제공할 수 있었습니다. 이러한 온라인 멀티플레이어 게임은 다양한 방식으로 수익을 창출했습니다. 일부는 서비스에 대해 월 사용료를 부과했고, 다른 일부는 현장 스폰서로부터 발생하는 광고비에 의존했으며, 다른 일부는 무료로 플레이할 수 있지만 새로운 콘텐츠를 잠금 해제하기 위해 비용을 지불할 수 있는 선택권을 주었습니다.

온라인 게임은 수년에 섯다사이트 걸쳐 계속해서 개선되었습니다. 1990년대에는 1인칭 슈팅 게임으로 시작했습니다. 이것은 게이머가 슈터의 눈을 통해 액션을 경험할 때입니다. 인터넷이 발달하기 시작하면서 1990년대 후반부터 실시간 전략 게임이 대중화되기 시작했습니다. 이 게임은 모뎀이나 로컬 네트워크를 통해 플레이되어 전 세계의 게이머가 서로 대결하거나 함께 플레이할 수 있습니다. 플레이어는 자동으로 다른 플레이어와 매칭되거나 특정 방에서 게이머가 만날 수 있는 로비가 형성되었습니다. 이러한 방은 게임 제목으로 구분되었습니다. IE: 당신이 Bejeweled를 플레이하고 싶다면, 당신이 합류한 방의 모든 사람들이 Bejeweled를 플레이하고 싶어했습니다. 이제 콘솔이 컴퓨터처럼 작동하면서 온라인 게임이 확장되었습니다. 크로스 플랫폼 온라인 플레이는 여러 게임이 하나의 서버에 있을 때 게임에 콘솔뿐만 아니라 PC의 사람들과 연결할 수 있는 기능을 제공합니다.

온라인 게임의 지속적인 발전으로 인기가 계속 높아지고 있습니다. 콘솔과 PC가 점점 더 복잡해지는 방식은 온라인 게임이 성능, 그래픽 및 세계 인기에서 계속해서 성장할 수 있는 이점입니다. 이 산업의 한계는 하늘이며 가까운 장래에 온라인 게임이 우리에게 무엇을 가져다 줄지 너무 기대됩니다. 우리 게이머 모두에게 이것은 흥미로운 생각입니다!

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